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1、CG动画可以用After Effects、animate、Retas、TVP、3ds max、maya、zbrush、C4D、Blender、Premiere、VRay等软件来制作。涉及到不同领域的动画制作,软件使用也是不同的。
2、创建材质与贴图这时候就需要对模型进行特定的装饰也就是创建材质与贴图,为了让自己创建的模型更符合动画对象的特性,那么这就需要设计师根据故事中的对象属性选择适合的材料来表现物体。
3、那么说说3D动画,3D动画可以使用捏人软件来制作,基本上大部分工作可以一个人完成,但需要较高的3D制作软件技能和较强的电脑配置制作出来的动画才比较有可看性。
4、CG设计软件有3Ds Max、maya、C4D、Houdini 、ZBrush、Blender、sketchup、Lumion、Lightwave 3D、Rhino等。
1、埃尔文与花栗鼠,男主角和三只花栗鼠加起来刚好是4个,也是算动画吧。在线视频,直接用硕鼠软件下载下来即可,然后qq影音之类的软件就可以截取视频片段了。
2、提供冰雪奇缘的3分钟配音片段,适合2女声配音,已消人声,网盘地址见附件。同时已发邮件,邮件中的附件与这里提供的附件是一样的,不用重复下载。
3、十佳武侠片 1) 卧虎藏龙:“美”式武侠片的开山之作!2) 新龙门客栈:现在的武侠片制作模式都是照它来的。3) 黄飞鸿系列:捧红了李连杰啊!!4) 醉拳:成龙代表作,功夫片黄金时代的作品。
4、凤凰社那集。在猪头酒吧建DA的时候。就是一堆人坐在底下,harry,hermione,ron三个人坐前面。从hermione说hi开始,到奈吉尔说he‘s really back结束。
5、可以把能利用的片断剪切后再合并到一起,看你们自己的创作能力咯。PS:一般拿来就可以用的片断几乎是没有的,做一个10分钟的片断也不是那么难,如果剪切与合并视频需要在下帮忙的话,在下倒很乐意。
创建-系统-Biped。创建后在下面可以设置一下 如:手指脚趾的个数和节数。然后打开 运动-参数 按下形体模式”再去编辑Biped 否则无法编辑骨骼大小。
首先打开3dmax,然后点击新建空场景。在右侧的面板中选择球体,然后在视图中创建一个球体。拖动路标到100。点击“自动关键点”。点击菜单栏中的渲染→渲染设置,点击勾选“范围”。
用3DMax制作效果图的流程及技巧 建模 在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。
首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max最新版本是3ds max 2020。
布置场景 应该在准备工作之前把现场布置好。3ds Max工作流程中的第一步应该是设置场景。建立对象模型 建立对象模型是3D制作的基础,其他工作过程依赖于对象模型。模型的建立是非常耗时的。
用3DMax制作CG奇幻场景海底群鱼的教程 本案例将结合材质、动画灯光、摄影机以及渲染这样几个步骤来进行创作。打开场景文件,场景中已经创建了一个海洋的场景以及一条鱼。
特效处理 细化修饰最好要达到2次级以上,在保证正确的前提下修饰层数越多画面越精致,当然速度成为精致的代价了如何起步CG插画学习?很高兴看到问到我学的专业。尽量贴题如何少走弯路。
我还增加了天空的大气气氛(在正常模式下使用主动转移选项进行绘制),以给予更多的深度和移动到场景。然后,用Curves面具进一步强调光线和对比度,以增加表征场景的情绪。
实践和练习:通过不断的实践和练习,从简单的场景开始,逐渐增加难度和复杂度。可以尝试模仿其他艺术家的作品,并逐渐发展出自己的风格和创作方法。
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